06-11-2017, 12:16 PM
(06-11-2017, 11:36 AM)Dead Space Ha scritto: Penso che sia anche una scelta basata su quanto è solido il team e quanto si sente sicuro.
Magari all'inizio è meglio non fare mille promesse se poi c'è il rischio che non saranno mantenute, secondo me è molto meglio fare una impressione onesta.
Io farei la pubblicità quando il gioco è praticamente in beta o quasi, non so voi ma io mi sono rotto delle infinite campagne pubblicitarie, degli infiniti trailers e degli early access senza sbocco. Preferisco partire più tardi con la pubblicità ma dopo poco pubblicare un gioco completo.
Concordo con ciò che dici, un team prima di una presentazione dev'essere sicuro del suo prodotto anche se, fare pubblicità prima dell'uscita del prodotto può essere strategico.