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Come e quando presentare il proprio progetto
#2
La risposta più corretta è "dipende".

Ci sono un oceano di fattori da tenere in considerazione. Se hai le idee chiare sul tuo gioco dall'inizio alla fine, "Voglio fare The last of u" e non ti muovi dal tuo pensiero allora sviluppa e quando hai qualcosa da mostrare di concreto, come una missione del gioco, allora inizia con la tua campagna di pubblicità e rimanda tutto a quel video. Se invece vuoi un approccio più "voglio creare un gioco d'azione con tema horror" inizia a buttare qualcosa giù, e inizia a creare una community che ti segue e soprattutto ti guida, se non sarai un best seller sai sicuro che la tua fanbase il gioco lo compra.

Per capire meglio i miei due esempi basta pensare al primo caso qualsiasi gioco AAA e come viene presentato; ovvero solo quando hanno una demo da mostrare è un trailer finito.
Nel secondo caso, cerca su YouTube "DrunkenLizardGames" e guarda come hanno sviluppato il loro gioco.
 
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RE: Come e quando presentare il proprio progetto - da Pelonarax - 12-09-2017, 02:49 PM

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