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Tilemap
#2
Spiegati meglio, non hai detto praticamente niente.

Tilemap significa semplicemente mappa divisa in tiles (blocchi/piastrelle). Suppongo che tu abbia usato un software come Tiled o simili: essendo una tilmap semplicemente una divisione in blocchi il modo in cui vengono salvate dipende dalle scelte fatte dal programmatore, non esiste uno standard per le tilemap. Anzitutto devi capire in che modo hai salvato la tilemap, devi sapere esattamente cosa contiene il file, poi scrivi un importer. In pratica si tratta di leggere il file e decifrarlo in un linguaggio comprensibile per Allegro, secondo me ti conviene proprio fare una struct che contenga tutte le informazioni che ti possano servire per un tile.
 
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Tilemap - da ferrass - 29-09-2012, 03:01 PM
RE: Tilemap - da steve - 29-09-2012, 05:02 PM
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RE: Tilemap - da steve - 07-10-2012, 01:57 PM

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