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Aiuto UDK
#1
Ciao a tutti si come ho scaricato UDK è ho 3DS MAX 2012 avevo creato il mio personaggio di prova che avete visto nella vostra sezione ZBrush & Sculptris Italia ma volevo chiedervi se esiste un CAT RING Automatico per il modello cioè che imposta automaticamente lo scheletro per le animazioni
 
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#2
Il rig fallo manuale,quello automatico storpia l'animazione e la deforma.

Ciao.
 
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#3
quello su c4d lo storpia ma il cat di 3dmax dovrebbe funzionare prova
 
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#4
Ecco i risultati che ottenuto
[Immagine: renderign2.png]
[Immagine: rendering1.png]
 
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#5
Bello ma gli mancano le ossa per il pollice
 
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#6
La spalla é un po' strana,comunque é bello.
E visto che nessuno mi risponde nella sezione 3ds max per come unire il biped alla mesh me lo potresti dire tu(io ho 3ds max2012)
 
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#7
la spalla viene deformata a causa delle bones la dovrà aggiustare
 
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