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Ciao a tutti|
#1
Brick 
Ciao a tutti ragazzi, mi chiamo Alessandro e ho 15 anni, sono sempre stato un appassionato di videogiochi e il mio sogno è stato sempre quello di crearne uno. Sto iniziando un progetto, la creazione di un gioco gestionale dove dovrete gestire un'azienda di computer, in pixel art. Circa un anno fa programmai una piccola calcolatrice geometrica in Excel, molto funzionale ma abbastanza brutta. Ho letto sempre in questo forum che un motore di gioco consigliato per questo genere è Unity con C#. Non ho mai toccato un motore di gioco fino ad ora, nè tanto meno un linguaggio informatico. Avete dei consigli da darmi in generale? Grazie in anticipo, credo che questo forum mi sia utile! Big Grin
 
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#2
Benvenuto nel forum. Beh studia il C#, segui i tutorial ufficiali su Unity (che purtroppo sono in inglese). Progetta bene il tuo gioco, non improvvisare.
 
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#3
Thumbs Up 
(26-12-2015, 09:11 PM)Chip Ha scritto: Benvenuto nel forum. Beh studia il C#, segui i tutorial ufficiali su Unity (che purtroppo sono in inglese). Progetta bene il tuo gioco, non improvvisare.
Grazie Chip, fortunatamente so abbastanza bene l'inglese! Smile
 
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#4
Benvenuto! Io unity te lo consiglio, facile da imparare, potente e veloce Wink
 
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#5
Benvenuto e buona permanenza Smile
 
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#6
Benvenuto! Io sono un 3D Artist e di programmazione ne so giusto le basi. Mi sto arrangiando molto bene su UE4 (Unreal Engine 4) poichè utilizza le Blueprints (sistema di scripting visuale) oltre alla programmazione classica in C++. Se mediti di lavorare come programmatore ovviamente il consiglio è di impararti bene il linguaggio.

Non so che differenze ci siano a livello di programmazione tra C# e C++, ma a livello di completezza e potenza, a mio avviso UE4 è migliore.
 
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#7
Benvenuto, anche io ti consiglio UE4 Wink
 
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#8
Ciao,
benvenuto Alessandro.
Io provo a fare grafica 3D, su linguaggi e motori di gioco ne so molto poco, penso pero' che non esista un motore che sia meglio di un altro; piuttosto per certi tipi di gioco alcuni engine possono essere piu' adatti di altri; stà a tè informarti sulla differenza di questi ultimi e capire cosa puo' essere piu' indicato per poter sviluppare la tua idea.
Buona permanenza sul forum e buon lavoro. Smile
 
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#9
Un consiglio che ti posso dare (sempre da un punto di vista soggettivo), se comincerai ad avere problemi con la programmazione in generale per il gioco cerca su google programmazione oop, non in un linguaggio specifico, ma in generale, poi quando hai capito i famosi 3 capi saldi di questo paradigma (incapsulamento, ereditarietà e polimorfismo) allora vai a vedere oop in c# e allora si che unity diventa una cavolata, perchè cominci a capire molte cose riguardante le classi e i metodi di unity Wink Ciao e benvenuto
 
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