Ciao a tutti ragazzi volevo chiedervi se perfvore potete postarmi o darmi il link di una guida per creare armi o presonaggi per fps creator vi ringrazio in anteprima..
Valutazione discussione:
Creare entità
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25-01-2013, 03:28 PM
Dovresti specificare se vuoi creare il modello o il file .fpe
25-01-2013, 03:29 PM
25-01-2013, 03:32 PM
Per creare modelli 3D puoi scaricarti google sketchup per iniziare.
Invece per i file .fpe si creano con il blocco note e dei comandi che puoi troavare nel mk magazine vol 2 se non sbaglio ^ ^
Invece per i file .fpe si creano con il blocco note e dei comandi che puoi troavare nel mk magazine vol 2 se non sbaglio ^ ^
25-01-2013, 03:34 PM
25-01-2013, 03:36 PM
La rivista di making videogames realizzata da svariati utenti. Guarda nella sezione Rivista di Mk
25-01-2013, 03:39 PM
25-01-2013, 03:41 PM
Si, mi sembra che ci siano tutti i comandi da inserire in un file fpe.
25-01-2013, 04:06 PM
25-01-2013, 04:25 PM
Iniziano da pagina 89.
25-01-2013, 04:37 PM
26-01-2013, 01:42 PM
Il mio consiglio e di scaricarli tutti 3 perché suddiviso in 5 parti.
Nel vol4 che dovrebbe uscire a giorni , gli argomenti sono creazione di un modello 3d con blender free , e animazione e texurizzazione con fragmotion.
Per i principianti come creare personaggi senza conoscere un programma 3d.
Un viaggio tra due tool per ottenere personaggi unici senza usare nessun programma di grafica 3d
Nel vol4 che dovrebbe uscire a giorni , gli argomenti sono creazione di un modello 3d con blender free , e animazione e texurizzazione con fragmotion.
Per i principianti come creare personaggi senza conoscere un programma 3d.
Un viaggio tra due tool per ottenere personaggi unici senza usare nessun programma di grafica 3d
27-01-2013, 03:59 PM
(26-01-2013, 01:42 PM)jirby Ha scritto: Il mio consiglio e di scaricarli tutti 3 perché suddiviso in 5 parti.
Nel vol4 che dovrebbe uscire a giorni , gli argomenti sono creazione di un modello 3d con blender free , e animazione e texurizzazione con fragmotion.
Per i principianti come creare personaggi senza conoscere un programma 3d.
Un viaggio tra due tool per ottenere personaggi unici senza usare nessun programma di grafica 3d
ok grazie
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