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si puo' fare ?
#1
salve.....vorrei sapere se io posso creare una cosa simile alla modalita' zombie di call of duty.....cioe' io creo una mappa con i posti da cui dovrevbbero arrivare gli zombie e in quei punti mettere uno zombie impostando che riappare automaticamente dopo un tot secondi......INSOMMA VOGLIO SOLTANTO SAPERE SE POSSO METTERE GLI ZOMBI E FARLI RIAPPARIRE DOPO UN TOT SECONDI .....pensate si possa fare ?
 
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#2
Sì, puoi farlo, evita il maiuscolo equivale ad urlare.
 
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#3
va bene non uso il maiuscolo...ma potreste dirmi come fare perfavore ?
 
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#4
ciao li vuoi di continuo ho appena sene uccide uno ne compare un altro?
 
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#5
penso che voglia che quando ne uccidi una serie ne arrivi una più numerosa e così via es:
Codice:
1° ondata 10 zombie --> uccisi tutti spawna la 2°
2° ondata 20 zombie --> uccisi tutti spawna la 3°
3° ondata 30 zombie ecc...
 
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#6
si si si si si si......è esattamente quello che volevo fare...in pratica come call of duty che quando finisce la prima ondata ne arriva una piu' numerosa e cosi' via.....ma.....come si fa?.
potreste spiegarmelo passo passo dato che non sono bravissimo con fps creator ?
 
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#7
aspetta che jirby tiri fuori uno script magico dei suoi XD comunque un anno fa avevo visto una cosa del genere quindi è fattibile
 
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#8
Bon, c'è jirby, non mi metto in mezzo Big Grin
 
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#9
aahah Tax siamo in auto ce il diritto di precedenza
esprimi pure la tua opinione
per evolvere dobbiamo confrontarci


 
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#10
Ho la mezza impressione che nessuno dei due sappia cosa fare Big Grin
 
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#11
http://www.youtube.com/watch?v=jqbHGQfP-_k vedi qui
 
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#12
(04-12-2011, 03:45 PM)Lorenz Ha scritto: Ho la mezza impressione che nessuno dei due sappia cosa fare Big Grin
Io più di mezza Big Grin
 
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#13
quello che vuole lui non lo fai con le semplici impostazioni del charachert
 
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#14
allora

script per i zombi da mettere in main
Codice PHP:
:waypointstate=2:animate=2,waypointstart
:waypointstate=3:animate=5,waypointnext



:state=0,plrdistwithin=300000:state=1
:state=1,plrdistfurther=40:rotatetoplr,movefore=2,animate=2

:state=1,plrdistwithin=40,rotatetoplr:rotateplr,animate=5,plraddhealth=-
devi fare waypoint per la direzione degli zombi appena lo zombi avvista
il player lo attacca altrimenti continua per waypoint

settaggio

Max at any time devi mettere 1 "e il tempo dopo la distruzione si rigenera"

Maximum Spawn metti 10 (saranno 10 ondate)

Spawn after delay? yes (fara partire il conteggio)

Spawn when dead? yes (genera entità solo se distrutta)

Delay 1000 ( cliclo di rigenerazione)

Delay Random 3000 ( ciclo ramdom)

Number to spawn 4 ( numero di entità che vengono create)

Qty Random 10 ( stesa cosa Number to spawn ma in modo casuale)

questo quando riguarda se li vuoi sempre attivi se invce vuoi una zona d'innesco
opzioni zombi devi mettere
Spawn At Start? no

poi prendi tigger zone in main appearspawn.fpi

e if Used metti il nome dello zombi

spero di essere stato chiaro



 
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#15
eeehm...penso di si...ora provo e poi ti faccio sapere...ma una cosa...il numero degli zombie per ogni ondata dove va inserito perche' nn ho capito
ah e poi un'altra cosa...il codice..dove va inserito ?
 
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