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Analog input
#1
Ho letto (almeno cosi ho capito) nelle documentatios di udk che con "analog input" del kismet si può dare un comando con lo spostamento del mouse. Il fatto è che non dice come settarlo e quindi anche se ci ho provato non sono riuscito a fare nulla. Sapete come è possibile con "analog input" fare si che la visuale segui lo spostamento del mouse?
 
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