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esportazione da Daz aUE4
#1
Salve a tutti, sto  tentando di esportare un personaggio animato creato con daz  in ue4,  l' fbx  generato in daz è abbastanza soddisfacente nella sua versione importata in maya, ma se importato in ue4 è inutilizzabile: nei tentativi meglio riusciti  presenta deformazioni e l'animazione non include le espressioni facciali, più spesso invece quando clicco su play cade a terra e sembra  un pupazzo che  sgonfia. grazie  in anticipo per i vostri consigli.
 
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#2
Non mi è mai capitata una cosa del genere, potresti caricare qualche screen? Wink
 
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#3
(22-02-2016, 09:27 PM)AltairRevenge Ha scritto: Non mi è mai capitata una cosa del genere, potresti caricare qualche screen? Wink
 Questo è il link con gli screen, grazie per la disponibilità.
https://www.flickr.com/photos/139681242@...res/6Nc1Y0
 
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