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script in UDK
#1
ho letto nella chat ke sai come importare un script in UDK ecc.
e volevo sapere tutto quello che sai sul scripting su UDK...Big Grin
come lo si usa in UDK??
 
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#2
Ho bisogno di conferme prima che posso fare una guida <.<

Se hai un script, naviga tra le cartelle di udk, nella cartella scripting ci dovrebbe stare una cartella con nome di: MyMod, inserisci lo script nella sottocartella: Classes

Ora naviga fino a: UDK\UDKGame\Config\UDKEngine.ini apri il file, e cerca la riga: [UnrealEd.EditorEngine], inserisci qui sotto: ModEditPackages=MyMod (se lo script sta nella sottocartella classes di MyMod)

Ora chiudi il file. Ora ricompilata tutto usando il tool: Unreal Frontend, cliccando su: Make > Full Recompile.

Se va tutto bene e lo script è funzionante al 100% dovrebbe andare, ma siccome non ne sicuro non ho fatto una guida. Se lo provi a va farò una guida completa con screen e l'editor consigliato per lo scripting.
 
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#3
allora se non sbaglio facendo il menu, mi sembra che mi ha fatto mettere un file in UDK e poi fatto ricompilare tutto e alla fine il risultato era postivo..
bisognare provare nuovi script
 
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#4
Non ho capito cosa hai voluto dire. Hai voluto dire che con il metodo detto da me ha funzionato?
 
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#5
ha funzionato la cosa del full ricompile su un file che non era un script... Per questo dico che bisogna provare a importare un script.
 
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#6
Ah ok.... non lo ho installato udk in questo momento, quindi se qualcuno usa ancora udk (o.O) ed ha voglia di fare questa prova fa un piacere a me e non solo, credo che se si vuole fare un gioco serio lo scripting serve...
 
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#7
lo posso fare io ma nn so ke script importare, non ho nessun script e nn son capace neanke a farlo...
 
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#8
Sul forum di udk non creano gli script da poter scaricare?
 
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#9
ci saranno sicuramente però valli a trovare...è organizzato malissimo...
 
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#10
Si lo notato anche io, fa pena come è organizzato... non ci capisco nulla XD, se trovate qalche script fate qualche provare...
 
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