Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
28-01-2012, 12:50 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-01-2012, 12:54 AM da Skyline.)
Come ben sappiamo Unity3D Free non supporta le ombre dinamiche (amenochè non si utilizza un plugin, o comunque farsi un plugin\script\shader da se), ma se io vorrei cucire in qualche modo le ombre statiche sui modelli per poi averle in game, o comunque curcirle direttamente da Unity3D, come potrei fare ? e soprattutto: si potrebbe fare ?
potresti spiegare come hai fatto ?? io proprio non riesco a settarlo
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
Ho scaricato il progetto dal sito di Unity, ci ho tolto il lightmap e ce lo rimesso smanettando tra le opzioni xD.
Messaggi: 610
Discussioni: 50
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2010
Reputazione:
1
Infatti per farlo internamente a Unity c'è il tool della Beast per il Lightmapping...
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
Si, però non sempre ci riesco xD.