11-07-2010, 04:41 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 22-07-2010, 10:12 PM da Ihetzoroth.)
Salve a tutti ragazzi!
Questo è un mini Tutorial per realizzare le Normal Map,Displacement Map e la Specularity Map.
Spiegherò tutto passo per passo così anche i principianti potranno imparare per bene queste tecniche![Wink Wink](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/wink.gif)
Let's go!
Prima di tutto scaricate Crazy Bump: http://www.crazybump.com/
Vi ho anche allegato una texture per esercitarvi.
Installate Crazy Bump.
1) Avviatelo e cliccate Open/Click This Button to begin
2) Open photograph from file e selezionate la texture che vi ho allegato
3) Select this Shape ( selezionate la 2° immagine )
4) Andate su Normals/Save, Displacement/Save, Specularity/Save
Ora aprite Cinema 4D.
Andate su "Objects" ( in alto a sinistra ), Primitive e scegliete Sphere.
Ora avete creato il vostro oggetto base.
In basso a sinistra c'è la sezione Materials.
Cliccate su "File", New Material.
Vi apparirà un icona con una sfera grigia disegnata.
Cliccateci 2 volte sopra e si aprirà un'altra sezione chiamata Material Editor.
Cliccate "Color".
Sulla destra della stessa sezione cliccate "..." per scegliere la Texture e selezionate la quella che vi ho allegato.
Ora cliccate "Normal" procedete come prima ma selezionate Muro_Mattoni_NRM.
Cliccate su "Specular Color", selezionate Muro_Mattoni_SPEC.
Cliccate su "Displacement", selezionate Muro_Mattoni_DISP.
Ok.Avete creato il vostro Materiale con gli effetti realistici per la vostra Texture!![Wink Wink](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/wink.gif)
Ora, per inserire la texture con gli effetti trascinate il Materiale creato da voi sulla sfera.
Noterete che la sfera avrà la texture.
Cliccate Ctrl+R per renderizzare ed il vostro oggetto avrà delle texture molto reali!
Se avete dei dubbi o per consigli contattatemi per MP.
Ciao a tutti!
Questo è un mini Tutorial per realizzare le Normal Map,Displacement Map e la Specularity Map.
Spiegherò tutto passo per passo così anche i principianti potranno imparare per bene queste tecniche
![Wink Wink](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/wink.gif)
Let's go!
Prima di tutto scaricate Crazy Bump: http://www.crazybump.com/
Vi ho anche allegato una texture per esercitarvi.
Installate Crazy Bump.
1) Avviatelo e cliccate Open/Click This Button to begin
2) Open photograph from file e selezionate la texture che vi ho allegato
3) Select this Shape ( selezionate la 2° immagine )
4) Andate su Normals/Save, Displacement/Save, Specularity/Save
Ora aprite Cinema 4D.
Andate su "Objects" ( in alto a sinistra ), Primitive e scegliete Sphere.
Ora avete creato il vostro oggetto base.
In basso a sinistra c'è la sezione Materials.
Cliccate su "File", New Material.
Vi apparirà un icona con una sfera grigia disegnata.
Cliccateci 2 volte sopra e si aprirà un'altra sezione chiamata Material Editor.
Cliccate "Color".
Sulla destra della stessa sezione cliccate "..." per scegliere la Texture e selezionate la quella che vi ho allegato.
Ora cliccate "Normal" procedete come prima ma selezionate Muro_Mattoni_NRM.
Cliccate su "Specular Color", selezionate Muro_Mattoni_SPEC.
Cliccate su "Displacement", selezionate Muro_Mattoni_DISP.
Ok.Avete creato il vostro Materiale con gli effetti realistici per la vostra Texture!
![Wink Wink](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/wink.gif)
Ora, per inserire la texture con gli effetti trascinate il Materiale creato da voi sulla sfera.
Noterete che la sfera avrà la texture.
Cliccate Ctrl+R per renderizzare ed il vostro oggetto avrà delle texture molto reali!
Se avete dei dubbi o per consigli contattatemi per MP.
Ciao a tutti!