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il primo passo giusto con udk
#2
umhhh...allora
1)io procederei creano prima tanti terreni (per eperienza l' allargamento di un terreno mi rallentava il pc)dandogli la forma e abbozzando la mappa complessiva poi passerei a inserire le texture al terreno e degli oggetti o le eventuali case
2)qui si fa un po' più complicato...io caverei l'hud e poi sostituirei il personaggio con un'elicottero (modificando poi la telecamera)
3)quindi vorresti una cosa che se ci punti sopra ti faccia comparire una specie di scheda interattiva? si può inserire creandola prima con un file di flash (da quello che so )ma per la realizzazione non saprei dirti non è un'argomento che mi è mai interessato.
come progetto è assolutamte fattibilissimo l'unica cosa sarebbe, ora che hai imparato le basi del programma, dedicarti ai tuturial avanzati del sito eng ufficiale di UDK (ti può interessare forse il tuturial Anim Tree cercalo)
se ti servono i tuturial per creare il menù guarda nella nostra sezione apposita GEARS li ha postati Smile
non ho ben capito cosa ha fatto a textura del terreno.. Huh
 
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Messaggi in questa discussione
il primo passo giusto con udk - da Stef666ano - 19-11-2010, 12:26 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da Lorenz - 19-11-2010, 04:27 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da Stef666ano - 19-11-2010, 06:12 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da Lorenz - 19-11-2010, 06:29 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da chry - 19-11-2010, 09:19 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da Stef666ano - 19-11-2010, 10:41 PM
RE: il primo passo giusto con udk - da Stef666ano - 22-11-2010, 10:14 AM
RE: il primo passo giusto con udk - da Stef666ano - 23-11-2010, 04:00 PM

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