05-04-2011, 08:11 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-04-2011, 08:13 AM da TheFedex87.)
(04-04-2011, 10:36 PM)steve Ha scritto: Non penso che ci sia un gran guadagno in prestazioni rendendo invisibili gli sprite fuori schermo, si suppone che ci pensi già l'engine a fare queste ottimizzazioni (almeno... per ogre è cosi, sia nel 2d che nel 3d). Però effettivamente con questo metodo puoi diminuire notevolmente i controlli sulle collisioni.
Per matrice intendi un array multidimensionale?
esatto...per farti capire meglio ti posto uno screenshot:
Praticamente modificando questa matrice modifico il livello di gioco...Gli '#' rappresentano i muri, le 'a' rappresentano i nemici numero 1, e via dicendo...