25-08-2011, 01:58 PM
è una tecnologia che esiste da anni, ma mai portata in un engine, loro per generare quel livello ci hanno messo quasi 7 ore su un portatile di fascia alta ovvero i7 2620 se non sbaglio, di real time qui ce ben poco anche se il livello è ben complesso, spero vivamente che sta tecnologia pensioni sti caxx di poligoni!!! il problema pero è che questa tecnologia ancora non ha collisioni, solo un editor 3D