04-05-2012, 12:16 PM
Ovvio, infatti intendevo dire che se riesco a capire le basi dell'UnrealScript, "smanetto" e poi mano a mano che faccio qualche esperimento metto qualche tutorial. Tutto sta nel capirlo e senza qualcosa di scritto non ci riesco, o almeno (uno dei grandi problemi che ho adesso) riesco a capire quali classi utilizzare per fare determinate cose, perchè anche se hanno nomi abbastanza semplici devo riuscire a capire quali sono le loro funzioni.