12-05-2012, 10:37 AM
Nel .fpe dell'arma in entitybank. devi avere una cosa simile a questa:
es: colt45 (ww2)
Ti dice che le textures si trovano nella cartella "gamecore" più relativo percorso.
Ed usa la texture "gun_D2.tga" (in realtà rileva in automatico la .dds)
Tax
es: colt45 (ww2)
Citazione:texturepath = gamecore\guns\ww2\colt45\
textured = gun_D2.tga
Ti dice che le textures si trovano nella cartella "gamecore" più relativo percorso.
Ed usa la texture "gun_D2.tga" (in realtà rileva in automatico la .dds)
Tax