02-07-2012, 09:03 PM
niente da fare, appena importo in dae in blender il modello mi si presenta come mi si presente se esporto direttamente in ase in UDK da C4d (come se ci fosse il phong a 180).
Non c'è un modo per dare un "peso" allo smooth di blender (per rendere l'idea: un po come si da il peso al tag phong in C4d).
grazie
Bilico
Non c'è un modo per dare un "peso" allo smooth di blender (per rendere l'idea: un po come si da il peso al tag phong in C4d).
grazie
Bilico