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Udk informazioni
#1
Ciao a tutti,

1) Volevo sapere se udk è un programma difficile da imparare per fare giochi fps in confronto ad fps creator

2) I giochi creati con udk pesano tanto.. cioè quanto pesano all'incirca?

3) Con udk si può fare un menu con opzioni scelta delle mape in versione online etc.?


Grz in anticipo
 
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#2
1)Se hai voglia di seguire i tutorial e una base di inglese da terza media no
2)I giochi pesano in base a quanto li riempi, la resa grafica ne giustifica in buona parte il peso
3)Sì, utilizzando flash puoi creare menù come quelli di Gears of War
Pensiero mio: dimentica fpsc e buttati su qualcosa di serio che ti dia un'idea di cosa sia un editor.
 
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#3
Lorenz, mi inserisco nella discussione sperando di non finire OT.
Secondo te, il forte uso della foliage mode e di una mappa abbastanza enorme influirà pesantemente nel futuro gameplay?
 
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#4
Sì, verrà appesantito per risolvere esistono varie tecniche come lo streaming dei livelli oppure il lod http://www.youtube.com/watch?v=T1WlR-ghlSc inoltre considera che quando udk carica un oggetto poi se copiato più volte non viene ricaricato quindi pesa quasi nulla, a quel punto devi giocare con i material per far sembrare alberi diversi la stessa mesh
 
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#5
Ok, grazie Smile
 
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#6
Ok grazie Lorenz per le tue risposte Smile
 
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