03-11-2012, 11:27 PM
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Weapon Pickup
;Triggers
tate=0,plrdistwithin=60:fpgcrawtextsize=32,fpgcrawtextfont=Arial,fpgcrawtextr=255,fpgcrawtextg=255,fpgcrawtextb=255,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=80,fpgcrawtext=premi invio per raccogliere
;state=0tate=1
tate=1,scancodekeypressed=28:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\text\pickedupaweapon.tga,hudname=weaponprompt,hudhide=1,hudmake=display,state=10
tate=10,plrdistwithin=40tate=1,playertake,coloff,rundecal=-1,plrsound=audiobank\items\pickupweapon.wav,hudshow=weaponprompt,hudfadeout=weaponprompt
tate=2tate=3,playerdrop,colon,plrsound=audiobank\items\pickup.wav
tate=3,plrdistfurther=65tate=10
;By DealDeath
;End of Script
allora cosi' si vede il messaggio ma non prende l'arma
ho messo il ' ; ' su ;state=0tate=1 in questo modo si vede l'arma ma non la prende poi ho messo il ' ; ' su
Citazione: tate=1,scancodekeypressedin questo modo non si vede il testo e non prende l'arma quindi ho messo il' ; ' in entrambe le righe si vede il testo ma continua a non prendere l'arma
quindi ho salvato lo script come qui sopra ora resta da fargli riprendere l;arma e applico lo stesso script a tutte le altre cose cambiando il testo