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Vendite su Steam, un esempio
#15
Fare una impresa? Forse.. ma quale? srl? società individuale? Dovreste prendere una P.IVA (con il nuovo regime minimo voluto dal governo ve lo raccomando).

su steam ce scritto questo ?

Non c'è scritto, non possono obbligarti ad assumere la forma di una società

su steam è richiesta la p.iva x vendere?

ho lavorato per una srl qui su Bari ma non eravamo strutturti e non c'era gente con esperienza nell'industry, [i][b]non riuscivano a tenerci sulle spese e quindi praticamente quello che si guadagnava andava in pagamento delle utenze e spese quotidiane ...

io voglio sapere: se faccio un gioco carino, quanto mi costa venderlo sui canali standard?
non basta un account e una paypal come ebay?[/b][/i]


specie se siete un gruppo di persone, perché sarà l'unico modo di stare uniti almeno a livello legale e di controllare gli investimenti che ci avete fatto.

quello è sicuro, ti ho già scritto che ho esperienze di srl

Se siete da soli restate da soli e limitatevi alla ritenuta.

che cos'è la ritenuta?

Su steam c'è scritto che per pagarti i frutti del tuo lavoro (e trattenere la loro %) devono avere un tuo riferimento fiscale per la trattenuta nel tuo paese di residenza che ha accordi con gli USA, l'Italia saprà sempre quanto hai guadagnato.
https://partner.steamgames.com/documenta...#Tax_Info2

e come facciamo a vendere e a guadagnarci il pane quotidiano con questo lavoro senza farci togliere troppi soldi? nn ce una soluzione?
visto che praticamente mi stai facendo capire che con questo lavoro non si guadagna niente ...

riguardo la pirateria è un male endemico xchè qui il gaming non genera occupazione, altrove i soldi guadagnati vengono reinvestiti in nuove produzioni, ho fatto un colloquio per vodafone che proprio lei veicola i giochi e non si è eanche parlato di contratto o retribuzione fissa ... e cmq. con tutte le spese e tasse che abbiamo gli sviluppatori del gaming dovrebbero ricevere una disoccupazione mensile per il solo motivo di resistere ancora in italia, sopratutto al sud da dove vi scrivo ...

questa è la mia idea, poi se c'è qualche developper millionario che ha un esperienza diversa ce lo dica ...
 
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