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Shader, bump mapping e segmenti
#6
Ciao,
Citazione:ma in generale ossia in base a cosa o chi va un determitato shader o un altro
Io di solito guardo quelli di base e applico gli shader che più mi piacciono, a seconda della situazione.

Citazione:sopratutto come si applicano sui segmenti (pareti e pavimenti)
Devi andare a modificare il file .fps che trovi nella cartella dei segmenti, modifichi tutte le voci che trovi riguardo agli shader oppure solo quelle che interessano a te.

Citazione:c'è un modo per applicarmi in autormatico senza per forza doverli inserire a mano uno per uno
No

Citazione:lo sesso dicasi per i segmenti e le texture in hd.. ma non esiste un software che faccia il bump mapping in automatico??
Bho!!! io per fare le texture utili agli shader uso Paint.net

Citazione:vedo alcuni video e screesn davvero spettacolari e mi duole non riuscire a raggiungere un livello ..non dico uguale.. ma almeno vicino ad essi...
La maggior parte di quelle immagini sono di giochi creati, nel senso hanno fatto il build game, nel game finito con effetti e grafica a palla, il risultato è migliore....Prova Smile

Tax
 
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Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 19-03-2014, 06:00 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da friskon - 19-03-2014, 07:24 PM
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RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 20-03-2014, 11:26 AM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da Tax78 - 20-03-2014, 03:41 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 24-03-2014, 08:53 PM

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