23-11-2010, 04:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-11-2010, 04:33 PM da Stef666ano.)
Vi aggiorno con gli ultimi sviluppi del mio problemino, magari interessa ad altri che hanno gli stessi problemi.
Dal forum spagnolo di unreal consigliavano di collegare all'evento level loaded un toggle cinematic mode x nascondere interfaccia e poi un console command con applicato il comando fly. Sembrava una buona idea ma non va.
Ma usando da console il comando fly almeno si vola e con slomo si regola la velocità.
Non è proprio quello che mi serviva, ma per ora, cercando altre soluzioni più eleganti, va.
Spulciando in giro ho anche capito come caricare e usare la texture del terreno da 4k, cioè modificando le impostazioni del file DefaultEngineUDK.ini, in cui il maxlod size del texturegroup_world era settato a 1024 anziche 4096.
Finalmente qualcosa sembra prendere la giusta piega :-) !
Dal forum spagnolo di unreal consigliavano di collegare all'evento level loaded un toggle cinematic mode x nascondere interfaccia e poi un console command con applicato il comando fly. Sembrava una buona idea ma non va.
Ma usando da console il comando fly almeno si vola e con slomo si regola la velocità.
Non è proprio quello che mi serviva, ma per ora, cercando altre soluzioni più eleganti, va.
Spulciando in giro ho anche capito come caricare e usare la texture del terreno da 4k, cioè modificando le impostazioni del file DefaultEngineUDK.ini, in cui il maxlod size del texturegroup_world era settato a 1024 anziche 4096.
Finalmente qualcosa sembra prendere la giusta piega :-) !