05-12-2014, 01:17 PM
Penso dovrai usare un programma esterno, faddo ad hoc tipo con visual studio... che io ricordi fpsc non fa questo.
Comunque, i nemici se li fai spawnare mano mano invece di metterli tutti visibili, magari riesci a far laggare di meno... si devono considerare i poligoni in scena, sennò diventa troppo pesante, o magari non creare mappe troppo grosse all' aperto, dividere in più mappe... magari utilizzando uno script di tax78 il jump level system http://www.making-videogames.net/giochi/...system-V-2
Comunque, i nemici se li fai spawnare mano mano invece di metterli tutti visibili, magari riesci a far laggare di meno... si devono considerare i poligoni in scena, sennò diventa troppo pesante, o magari non creare mappe troppo grosse all' aperto, dividere in più mappe... magari utilizzando uno script di tax78 il jump level system http://www.making-videogames.net/giochi/...system-V-2