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Spitfire Squadron + Render For game
#9
Io consiglio per avere una bel impatto visivo di utilizzare un modello High poly per poi fare il bake delle normali ed ottenere un risultato quasi perfetto.
Pero intanto il modello non delude le aspettative a mio parere però in un videogame fare un modello high e low e consigliato sempre (lod Level of detail).
Poi tu prendi come un consiglio quello che ti sto dicendo e non come una critica.
 
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Messaggi in questa discussione
RE: Spitfire Squadron + Render For game - da eros dadoli - 18-02-2015, 12:41 AM
RE: Spitfire Squadron + Render For game - da Chip - 18-02-2015, 10:43 PM

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