21-02-2015, 09:18 PM
Salve a tutti oggi bi vorrei esporre un mio dilemma riguardante l'uv mapping.
In questi giorni sto modellando armi per un videogame solo che alcuni oggetti come caricatore,grilletto e ricarica devono essere separati solo che vorrei far si che gli uv mappimg di queste mesh vengano unite.
Quindi chiedo a voi mi sapreste dare qualche consiglio?
Grazie in anticipo.
In questi giorni sto modellando armi per un videogame solo che alcuni oggetti come caricatore,grilletto e ricarica devono essere separati solo che vorrei far si che gli uv mappimg di queste mesh vengano unite.
Quindi chiedo a voi mi sapreste dare qualche consiglio?
Grazie in anticipo.