23-07-2015, 08:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-07-2015, 08:03 PM da WilSoft90.)
So quello che dico fidati non rispondo alle persone se non sono sicuro 2 mesh collider tra di loro non collidono...quindi se hai un terrain il terrain ha un mesh collider e quindi ci passa attraverso.Il mesh collider va usato per oggetti statici ovvero senza gravita.ci sono capitato anche io in sto problema perche all inizio non lo sapevo.Prova e vedrai
Edit;
Aggiungo inoltre che se usi collider primitivi per un player hai piu controllo perche avendo piu collider puoi per esempio sapere se un singolo dito/mano/piede collide
Edit;
Aggiungo inoltre che se usi collider primitivi per un player hai piu controllo perche avendo piu collider puoi per esempio sapere se un singolo dito/mano/piede collide