28-01-2016, 01:06 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-01-2016, 08:29 PM da Hhaunted.)
Ho fatto qualche effetto in più e sistemato un po' la UI, poi ho implementato un sistema per scavare e trovare materiali (ovviamente ci saranno materiali rari / nascosti chissà dove) .
Sto ampliando poi l'algoritmo che genera la mappa, per ora c'è l'area verde, l'area innevata (agli estremi nord e sud), e l'area con gli alberi secchi, voglio però aggiungere altre aree, tipo il deserto, l'area vulcanica, la foresta ecc ecc...
Insomma piano piano prende vita, il problema più grosso è che ovviamente facendo tutto da zero passo un sacco di tempo a fare refactor del codice, ma ci sta
Sto ampliando poi l'algoritmo che genera la mappa, per ora c'è l'area verde, l'area innevata (agli estremi nord e sud), e l'area con gli alberi secchi, voglio però aggiungere altre aree, tipo il deserto, l'area vulcanica, la foresta ecc ecc...
Insomma piano piano prende vita, il problema più grosso è che ovviamente facendo tutto da zero passo un sacco di tempo a fare refactor del codice, ma ci sta