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Vendite su Steam, un esempio
#31
(24-02-2016, 02:50 PM)encelo Ha scritto:
(23-02-2016, 07:59 PM)samuele55598@gmail.com Ha scritto: Quindi a detta di ciò è impossibile creare un gioco android (fatto bene sia chiaro) e sperare di guadagnarci (sia f2p che a pagamento) vero? Anche per esempio 100 euro in tutto il ciclo di rilascio aggiornamenti compresi
Il gioco per Android, a quest'età e con queste conoscenze, dev'essere prima di tutto un mezzo per mettere in pratica le conoscenze acquisite, dev'essere un laboratorio per sperimentare cose, non un modo per fare soldi. Continuate a studiare e puntate ad essere assunti ed a lavorare come dipendenti in una società seria, poi in un secondo momento potete eventualmente pensare all'indipendenza. Smile
In breve la cosa migliore è cercare un piccolo ruolo in un team, giusto?
 
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