21-01-2016, 03:35 PM
Ok risolto. Era un problema di layers uno sopra l'altro e l'ho risolto con la z della position dell'oggetto.
Un altro problema che mi sorge XD :
Quando la pallina entra in collisione con un blocco in che modo posso far tornare la pallina nella direzione opposta alla quale è venuta?
Io ho questo per farla partire o diciamo andare da sola... " rb.AddForce(new Vector2(1f, 0.5f) * Time.deltaTime * force); "
Ma ora mi sono bloccato...
Un altro problema che mi sorge XD :
Quando la pallina entra in collisione con un blocco in che modo posso far tornare la pallina nella direzione opposta alla quale è venuta?
Io ho questo per farla partire o diciamo andare da sola... " rb.AddForce(new Vector2(1f, 0.5f) * Time.deltaTime * force); "
Ma ora mi sono bloccato...