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Air system V.3
#1
Information 
Air System V.3
Ecco la riserva d'aria per il giocatore quando entra in acqua.


Guardalo su youtube

Cose inserite nella v1:

Air system : barra d'aria che cala gradualmente fino a zero ogni secondo.

Visuale ravvicinata dentro l'acqua : come per l'acqua vera ho inserito un piccolo zoom appena si entra in acqua e sparisce non appana si esce.

Aria finita = morte graduale : non appena l'aria finisce il giocatore muore gradualmente, togliendo 100 punti vita al secondo.

Script no arma in acqua : piu reale, in acqua non si spara.

Script con arma in acqua : per chi la volesse (coltelli ecc..)





Cose integrate nella V2:

Gocce sullo schermo all'uscita dell'acqua (PsFx) FPSC V1.19.

Visuale offuscata in acqua (PsFx) FPSC V1.19.

Oxigen system: bombola d'ossigeno che si consuma gradualmente fino ad esaurimento, con possibilità di ricaricarla prendendo altro ossigeno.

Nuovi trigger zone , creati 3 trigger zone per aiutare il settaggio del livello.



Cose integrate nella V3:

Nuovo trigger zone per usare le mani in acqua

Entità mani : presettata per usarle in acqua, si inseriscono automaticamente nello slot 9, e non possono essere utilizzate fuori dall'acqua. Con ritorno automatico dell'arma precedente all'uscita dall'acqua.

Nuove mani nella cartella gun : una che attacca, e l'altra no.

Animazioni inserite: nuoto, nuoto (run), premere pulsante, spingere porta o oggetti, presa oggetti, tirare un pugno e per le mani che non attaccano animazione speciale.

4 nuovi script : uno generale water, e gli altri 3 per gli oggetti collegati alle animazioni delle mani.



Autore = Tax78
Licenza = free
Download: QUI

By Tax
 
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Air system V.3 - da Tax78 - 21-08-2011, 08:18 PM
RE: Air sistem - da friskon - 21-08-2011, 08:31 PM
RE: Air sistem - da Tax78 - 22-08-2011, 12:21 PM
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RE: Air sistem - da Tax78 - 23-08-2011, 02:13 AM
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RE: Air system V.3 - da friskon - 21-09-2012, 11:11 AM
RE: Air system V.3 - da Tax78 - 21-09-2012, 02:41 PM

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