03-06-2010, 12:10 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-06-2010, 12:10 AM da friskon.)
Allora nelle info c'è scritto :
(tradotto con google)
Per vedere il motore in azione in Windows, basta andare nella cartella \ bin \ Win32-VisualStudio
directory e avviare alcune applicazioni. Ci dovrebbe essere anche un
applicazione denominata Demo.exe che dovrebbe mostrare la più
caratteristiche interessanti di Irrlicht.
Per iniziare a sviluppare applicazioni e giochi con il motore prendere
uno sguardo al 01.HelloWorld esempio nella directory \ esempi.
C'è anche un. File HTML con un tutorial che dovrebbe essere
facilmente comprensibile.
Il motore di Irrlicht è un lib statica sotto Linux. Una versione precompilata può essere
generati dalle sorgenti usando il Makefile in source / Irrlicht. Decomprimere il
source.zip file nella directory / sorgente. Eseguire 'make' nella nuova
fonte sottocartella / Irrlicht. Dopo questo si dovrebbe essere in grado di 'fare' tutti
applicazioni di esempio in / esempi. È possibile eseguire gli esempi direttamente dal
directory sono creati dentro
E 'anche possibile utilizzare Irrlicht come oggetto condiviso
(LibIrrlicht.so.versionNumber). Utilizzare il bersaglio corretto makefile per questo da
in esecuzione 'make sharedlib' nella cartella di origine. Vedere il Makefile per i dettagli.
Per OSX si può trovare un progetto XCode file sorgente / Irrlicht / MacOSX. In questo modo
costruire la biblioteca libIrrlicht.a necessarie per creare le applicazioni.
Questo è il video postato da Steve
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=O-oHEcXGlnQ[/youtube]
(tradotto con google)
Per vedere il motore in azione in Windows, basta andare nella cartella \ bin \ Win32-VisualStudio
directory e avviare alcune applicazioni. Ci dovrebbe essere anche un
applicazione denominata Demo.exe che dovrebbe mostrare la più
caratteristiche interessanti di Irrlicht.
Per iniziare a sviluppare applicazioni e giochi con il motore prendere
uno sguardo al 01.HelloWorld esempio nella directory \ esempi.
C'è anche un. File HTML con un tutorial che dovrebbe essere
facilmente comprensibile.
Il motore di Irrlicht è un lib statica sotto Linux. Una versione precompilata può essere
generati dalle sorgenti usando il Makefile in source / Irrlicht. Decomprimere il
source.zip file nella directory / sorgente. Eseguire 'make' nella nuova
fonte sottocartella / Irrlicht. Dopo questo si dovrebbe essere in grado di 'fare' tutti
applicazioni di esempio in / esempi. È possibile eseguire gli esempi direttamente dal
directory sono creati dentro
E 'anche possibile utilizzare Irrlicht come oggetto condiviso
(LibIrrlicht.so.versionNumber). Utilizzare il bersaglio corretto makefile per questo da
in esecuzione 'make sharedlib' nella cartella di origine. Vedere il Makefile per i dettagli.
Per OSX si può trovare un progetto XCode file sorgente / Irrlicht / MacOSX. In questo modo
costruire la biblioteca libIrrlicht.a necessarie per creare le applicazioni.
Questo è il video postato da Steve
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=O-oHEcXGlnQ[/youtube]