18-06-2013, 04:24 PM
1) ciao, puoi anche usare le forme giometriche in udk per orientarti meglio sulla scala che devono avere i tuoi modelli,
in pratica in udk crei una forma con lo strumento "brushes" gli dai l'altezza e la larghezza che vuoi che abbia poi lo esporti così da averlo come guida metrica su cinema 4d.
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2) se il progetto rimene in cinema 4d va bene quello che dice allessio3d, ma se invece vuoi importare il modello in udk conviene unire i vari oggetti che compongono il modello.
in c4d basta andare su: mesh->conversione->connetti+cancella
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3) conviene usare le uv anche solo per un semplice muro
in pratica in udk crei una forma con lo strumento "brushes" gli dai l'altezza e la larghezza che vuoi che abbia poi lo esporti così da averlo come guida metrica su cinema 4d.
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2) se il progetto rimene in cinema 4d va bene quello che dice allessio3d, ma se invece vuoi importare il modello in udk conviene unire i vari oggetti che compongono il modello.
in c4d basta andare su: mesh->conversione->connetti+cancella
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3) conviene usare le uv anche solo per un semplice muro