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problema cloth collision
#1
Ciao ragazzi, ho come da titolo un problema con le collisioni associate ad una tenda. Ho creato una semplice skeletal mesh con due bones ( rigid e cloth) seguendo un tutorial da youtube e tutto funziona ( la tenda reagisce al vento e ai proiettili muovendosi). ora mi trovo però ad affrontare un problema: la mesh non collide con oggetti posizionati vicino ax essa e, cosa più importante, con il mio player in terza persona. In sostanza il player attraversa la tenda senza muoverla così come la tenda viene attraversata dalle static mesh presenti sulla mappa quando va a finire contro di esse mossa dal vento.
Che tipo di settaggi dovrei prendere in considerazione? Per questo test sto utilizzando uno dei player di default nell udk come skeletal mesh per il pawn.
É pozzibile realizzare tutto ciò tramite udk o bisogna fare qualcoasa di particolare in fase di modellazione 3d?
 
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Messaggi in questa discussione
problema cloth collision - da silvestro86 - 20-09-2013, 11:23 PM
RE: problema cloth collision - da skynet - 21-09-2013, 12:58 PM
RE: problema cloth collision - da MantoPower - 21-09-2013, 07:23 PM
RE: problema cloth collision - da giovi1992 - 22-09-2013, 07:16 AM
RE: problema cloth collision - da silvestro86 - 22-09-2013, 06:18 PM
RE: problema cloth collision - da giovi1992 - 25-09-2013, 01:04 AM
RE: problema cloth collision - da silvestro86 - 26-09-2013, 12:08 PM

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