Messaggi: 7
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Ciao ragazzi, ho come da titolo un problema con le collisioni associate ad una tenda. Ho creato una semplice skeletal mesh con due bones ( rigid e cloth) seguendo un tutorial da youtube e tutto funziona ( la tenda reagisce al vento e ai proiettili muovendosi). ora mi trovo però ad affrontare un problema: la mesh non collide con oggetti posizionati vicino ax essa e, cosa più importante, con il mio player in terza persona. In sostanza il player attraversa la tenda senza muoverla così come la tenda viene attraversata dalle static mesh presenti sulla mappa quando va a finire contro di esse mossa dal vento.
Che tipo di settaggi dovrei prendere in considerazione? Per questo test sto utilizzando uno dei player di default nell udk come skeletal mesh per il pawn.
É pozzibile realizzare tutto ciò tramite udk o bisogna fare qualcoasa di particolare in fase di modellazione 3d?
Messaggi: 856
Discussioni: 116
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2013
Reputazione:
7
non me ne intendo molto ma mi pare che devi o riprogrammarla o creare qualche script che renda la collisione o la fisica.
Messaggi: 175
Discussioni: 16
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2013
Reputazione:
0
secondo me non hai impostato qualcosa nelle opzioni della tenda
manda uno screen
Messaggi: 1,169
Discussioni: 68
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
5
ciao, per risolvere il bug della tenda prova ad aumentare i poligoni, per quanto riguarda il player bisogna vedere se da kismet si puo' fare qualcosa.
Messaggi: 7
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Ciao Giovi, grazie per la dritta. Attualmente non è il bug della tenda su static mesh che mi preoccupa. Il problema maggiore riguarda proprio la collisione cn il player. Come agiresti da kismet? ho provato creando un evento on touch ma non so come settare l'evento in se per la collisione. quello che mi interessa è che il player in 3 persona muova la tenda passandoci in mezzo. Cmq riguardo il progetto di cui ti parlavo ti scrivo in pvt.