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[Progetto] Knight of Darkness - Arcade
#20
Secondo me, le fiamme rovinano il combattimento rendendolo lento e noioso ed ho notato che il boss, per ora, ha un ai molto ma molto basica ed ha poche "skill".

Poi, non ha senso che continui ad andare avanti e dietro xD, è pur sempre un combattimento vs boss.
 
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RE: [Progetto] Knight of Darkness - Arcade - da Skyline - 05-04-2014, 08:47 PM

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