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Problemuccio con i collider
#2
Esiste il PolygonCollider2D con cui puoi disegnare la forma di collisione che avvolge lo sprite. Ricordati di farla semplice perché questo genere di collisione è piuttosto pesante, specialmente se la userai su molti platform; di solito Unity ti preimposta una forma abbastanza semplice ma cerca di renderla ancora più primitiva, per es. una conca a "U" non dovrebbe avere più di 6-8 triangoli.

http://docs.unity3d.com/Manual/class-Pol...der2D.html
https://www.youtube.com/watch?v=Yef-jf8WrnY
 
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Problemuccio con i collider - da Master Gabriel - 17-01-2015, 11:09 AM
RE: Problemuccio con i collider - da Chip - 17-01-2015, 12:22 PM

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