16-02-2016, 06:55 PM
due domande:
quindi ho capito che conviene totalmente posizionare i modelli su unity; ma la "texturizzazione" dei modelli appena creati con blender (caso classico: i muri) devo farlo sempre su unity? perchè io le texture, creando le apposite UV Map, le facevo tutte con blender
inoltre, se dovessi creare i modelli con blender e posizionarli su unity però poi vorrei che lo stesso modello messo nella scena sia leggermente diverso, senza alterare il prefab del modello di base, si può fare con unity direttamente?
quindi ho capito che conviene totalmente posizionare i modelli su unity; ma la "texturizzazione" dei modelli appena creati con blender (caso classico: i muri) devo farlo sempre su unity? perchè io le texture, creando le apposite UV Map, le facevo tutte con blender
inoltre, se dovessi creare i modelli con blender e posizionarli su unity però poi vorrei che lo stesso modello messo nella scena sia leggermente diverso, senza alterare il prefab del modello di base, si può fare con unity direttamente?