18-02-2016, 07:29 PM
1 - Tu i modelli devi completarli su blender, modelling - texturing - retopology. Dopo li importi su unity e li posizioni, quello che dico è che su unity hai la possibilità di applicare "effetti alla texture" utilizzando le proprietà dei materiali : http://www.edy.es/dev/wp-content/uploads...ture-6.jpg
2 - Sisi si può fare, ovviamente dipende un pò da che tipo di alterazione intendi. Se parliamo di modificare vertici allora no, ma se ad esempio vuoi spostare una porta da una casa lo puoi fare se la porta è un modello separato.
2 - Sisi si può fare, ovviamente dipende un pò da che tipo di alterazione intendi. Se parliamo di modificare vertici allora no, ma se ad esempio vuoi spostare una porta da una casa lo puoi fare se la porta è un modello separato.