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Creare per imparare? si può fare.
#12
Se hai un programmatore che sa già usare Unity, ha poco senso fargli usare anche Unreal ora. L'importante è entrare nei meccanismi di come si progetta e realizza un gioco, sembra banale, ma l'importante è completare dei progetti, per quanto stupidi e banali possano essere.

Le differenze tra Unreal e Unity si possono vedere solo con l'esperienza di chi i giochi sa già farli.

Citazione:Altra domanda, saresti interessato a far parte del progetto in qualità di programmatore?
Sono interessato a partecipare a qualsiasi progetto che non sia solo una perdita di tempo, ma al momento, sono impegnato su un altro progetto che mi sta risucchiando quel poco di tempo libero che ho e per quanto mi piacerebbe testare, imparare, confrontarmi con altri team, voglio restare concentrato il più possibile per portare a termine il progetto su cui stiamo lavorando (ormai è passato un anno dai primi passi).
 
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Messaggi in questa discussione
Creare per imparare? si può fare. - da Ghost-VFS - 10-12-2017, 08:22 PM
RE: Creare per imparare? si può fare. - da aandrea1974 - 11-12-2017, 06:30 PM

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