08-08-2012, 10:35 PM
Troppo buono, c'è ancora mooooolto lavoro da fare
Ho deciso che modello la versione high poly in Softimage, dopo di che passo tutto in Zbrush per aggiungere i dettagli, texturizzare e creare le normal maps
In allegato gli occhiali, prossimo passo il giaccone e gli stivali
Ho deciso che modello la versione high poly in Softimage, dopo di che passo tutto in Zbrush per aggiungere i dettagli, texturizzare e creare le normal maps
In allegato gli occhiali, prossimo passo il giaccone e gli stivali