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Metodi di importazioni complesse
#5
non voglio sbagliarmi ma il massimo che legge udk sono 2048 px,comunque le uv non sono una cavolata e la tecnica più utilizzare per texurizzare nei videogames, ma e anche vero che se la net della uv e composta da parecchi facce in alcuni punti potrebbe essere in bassa risoluzione.
per risolvere basta che modifichi le facce a seconda se le vuoi in bassa o in alta risoluzione.

p.s:questo e il medoto in generale poi dipende dal software che usi.
 
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Metodi di importazioni complesse - da Becchino - 24-05-2012, 05:11 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 24-05-2012, 05:20 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 24-05-2012, 05:41 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da giovi1992 - 24-05-2012, 05:49 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 24-05-2012, 05:53 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 24-05-2012, 09:18 PM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 25-05-2012, 06:30 AM
RE: Metodi di importazioni complesse - da Lorenz - 25-05-2012, 03:51 PM

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