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Informazioni generali
#20
grazie gente, molto gentili per le risposte e i consigli... io blender ce l'ho installato e feci anche una prova, e la prima cosa che ho notato esportando in obj da c4d e aprendolo in blender è che ha l'assenza dell'effetto smussatura che da il tag phong in c4d.
In questo modo le parti lisce vanno bene, ma nelle parti smussate si vedono ben distinti i poligoni.
In poche parole è come se lo esportassi da C4d in FBX (con in più il problema che mi sballa tutta la uvmap se la esporto in fbx da C4D).
Stasera provo con 3ds max e vediamo.
comunque grazie mille per i consigli.
ciao

Bilico
 
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