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Problema mesh poligonale in maya
#1
Ciao a tutti, tempo fa avevo creato il modello di un fucile con 3dsmax, e purtroppo solo dopo averlo creato mi sono accorto che non avevo badato alla mesh; in poche parole la forma è buona ma la mesh è piena di poligoni disordinati e non uniformi. Dopodichè l'ho esportato in maya per vedere se riuscivo a modificare qualcosa, ma non sono riuscito a fare niente. Qualcuno
più esperto sa come si potrebbe recuperare questo modello, o mi conviene rifarlo?
[Immagine: 2vi3yux.jpg]
[Immagine: 2dqvgoo.jpg]
[Immagine: f0xavp.jpg]

Eccole rimesse
 
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Messaggi in questa discussione
Problema mesh poligonale in maya - da Ragnarox971 - 30-11-2012, 10:07 PM
RE: Problema mesh poligonale in maya - da Exorcist - 30-11-2012, 11:23 PM
RE: Problema mesh poligonale in maya - da Exorcist - 01-12-2012, 02:21 PM

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