24-01-2013, 02:47 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-01-2013, 03:13 PM da luponero.)
Defcunt l'ho detto sopra, già faccio l'operazione che dici tu, per questo sono quì...
Grazie THB93 ma niente... creo l'edificio con sketch up poi lo esporto in fbx, vado in UDK---> content browser.. ma il file non c'è!!!
Avevo sentito parlare di plugin actor x!! c'entra qualcosa? Non sò prp come fare..
PS: non ho alcun programma che legge gli .FBX mentre nel video vedo che il ragazzo ha un programma che glieli legge!!
Ma gli fbx non me li legge proprio UDK, mi legge i tga, dae, ase eccc... ma gli fbx no!!!!
Dovrei aver risolto.... Creo l'edificio l'ho esporto in .obj poi lo apro con blender e l'ho esporto di conseguenza in .dae, poi l'ho importo in udk dal content browser
Grazie THB93 ma niente... creo l'edificio con sketch up poi lo esporto in fbx, vado in UDK---> content browser.. ma il file non c'è!!!
Avevo sentito parlare di plugin actor x!! c'entra qualcosa? Non sò prp come fare..
PS: non ho alcun programma che legge gli .FBX mentre nel video vedo che il ragazzo ha un programma che glieli legge!!
Ma gli fbx non me li legge proprio UDK, mi legge i tga, dae, ase eccc... ma gli fbx no!!!!
Dovrei aver risolto.... Creo l'edificio l'ho esporto in .obj poi lo apro con blender e l'ho esporto di conseguenza in .dae, poi l'ho importo in udk dal content browser