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Aiuto con AI nemici
#1
Ciao a tutti, ho questo problema, ho creato una mappa con FPSCx9 abbastanza ampia, con corridoi e stanze collegate tra loro, solo che durante i vari test del livello, appena ho aperto la porta che porta alla sezione con corridoi e stanze mi sono trovato davanti tutti i nemici che avevo disposto in varie e distanti sezioni della mappa. Come posso fare per fare in modo che i nemici non corrano subito ad uccidermi, ma che aspettino che io entri nel loro "raggio d'azione" per iniziare a spararmi?

Grazie Smile
 
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#2
Dipende da due fattori il tipo di script usato e la zona d innesco


allora spiego un po’ le basi

se si a una mappa grande per evitare che i pc rallenta o evitare il tuo problema bisogna fare delle zone grilletto

cosa servono a far apparire mammano che si avanza gli oggetti e i personaggi
in modo da utilizzarli solo al momento che servono

Posiziona trigger zone davanti alla porta
Entra con tasto sx del mouse nelle opzioni
Setta cosi
Name 1

Main Plrinzoneactivateused.fpi
If Used 1 “1 serve a far capire al trigger zone cosa attivare “
Elimina
Sound0
Esci
Per I personaggi metti questo script
Cosi si attiveranno subito
Codice PHP:
:state=0,activated=1:spawnon,setalphafade=100,runfpidefault=1
:state=0:activate=
Copialo nel blocconote e salvalo con estensione .fpi
Dopo mettilo C:\Programmi\The Game Creators\FPS Creator\Files\scriptbank

Per gli oggetti usa appearspawn.fpi

Vediamo come settare gli oggetti e personaggi

Name 1 “serve per essere attivato dal trigger zone”

Start se un personaggio metti lo script che ti messo sopra e un oggetto metti appearspawn.fpi
Spawn At Start No “si visibile No invisibile”

Finito ricordati di cambiare i nomi
Trigger zone
If Used 1
E oggetti o personaggi
Name 1

Perche se metti lo stesso per tutti i trigger o personaggi appena passi su trigger si attiveranno tutti
Quindi per il secondo trigger If Used 2
E oggetti o personaggi
Name 2

L’atra soluzione e cambiare lo script personaggio main people\cautious10.fpi con uno della lista o uno fatto a posta
 
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#3
Mostruoso, non mi aspettavo un vero e proprio tutorial! Grazie mille ora mi metto all'opera Big Grin
 
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#4
Ma lui è il mitico Jirby qualunque cosa gli chiedi ti fa un tutorial
 
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