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Vero,dipende anche da che engine vuoi utilizzare se utilizzi unity3D ti consiglio di studiarti il c#(lo utilizza lo staff di unity) oppure il java script, si anche unity3d utilizza il c++ però lo si incontra quando si programma giochi per cellulari,comunque secondo me il c++ è un linguaggio veramente potente e versatile anche se può risultare "noioso".
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Allora, io parto dal fatto che userò Unity 3D per sviluppare i miei giochi quindi conviene a tal proposito utilizzare il C#? Sì ho sentito che uno è più semplice e accessibile mentre il C++ è più lungo noioso ma penso anche più potente del C# e dipende in che ambito lo si viene ad utilizzare. Comunque utilizzando il C# dove potrei trovare delle guide complete? Partendo dal basso verso l'alto si intende, perchè molte guide che ho trovato praticamente spiegavano soltanto nel complesso il C# e le cose principali da cui è composto tipo cos'è una funzione, cosa sono le variabili, gli if i cicli, il passaggio da un valore ad un tipo di valore ad un altro e via discorrendo, ma niente su esercizi o che mi aiuti a capirci veramente qualcosa senza doverci propriamente arrivare da solo e impiegandoci anche un pò di tempo tra l'altro dato che sò giusto le basi ora come ora...
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avevo già aperto il suo canale perchè ho visto che trattava tanti linguaggi xD ora stò vedendo che appunto tratta anche il C# ma anche se è del 2012 non incide in qualcosa?Nel senso in 2 anni non è che sono cambiate alcune meccaniche importanti?
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Ti dico la verita non lo so non penso comunque per quello ch devi farci tu va benissimo quella playlist fidati anche se parla delle form di visual studio ti aiuta a capire l oop e impari anche a fare programmini per windows dopo introduce tutti i concetti di oop e poi passi alla playlist avanzata per poi passare ad unity.
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C++ a vita. E' un linguaggio universale. Se uno lo sa usare , può fare tutto. E' un linguaggio Multi-piattaforma e potentissimo.
C# non mi piace cosi tanto ( D'altronde l'ha fatto la MICROSOFT ) .
Questo è un mio parere.
Rispondendo alla tua domanda, per creare giochi devi studiare C++ , LUA e XML.
Tra C++ e C# , scegli C++ fidati, l'80 % dei programmi è fatto il C++ e il 70 % dei giochi è fatto in C++ , anche perchè i MOTORI GRAFICI sono sviluppati in C++ , è una catena, quindi scegli tu. XD XD