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collaboratore per rpg
#1
Rainbow 
ciao cercavo qualcuno che avesse tempo da dedicare a un nuovo progetto un giochino rpg per smartphone… vi carico qui alcune immagini così vi fate un’idea.

https://www.facebook.com/Rpg-bo-10858650...55/?ref=hl

il grafico dovrebbe migliorare la grafica del gioco..l’idea è quella di creare dei singoli blocchi che interagiscono con i personaggi, comunque una grafica essenziale.
il gioco consiste in una serie di stage composti da tipo 5 livelli, facciamo un esempio: come vedete nell’immagine potrebbe essere che si parte dalla pianura ci saranno 5 livelli di pianura con relativi
dungeon.
La cosa che mi preme di più è la possibilità di creare personaggi molto diversi che non si basano sulle classi ma sulle abilità e comportamento: invece di creare i soli guerrieri ranger, ladri maghi…il personaggio aumenta le sue caratteristiche in base all’uso che ne fa, e poi si prende di titoli.. innanzitutto io posso usare tutti i tipi di armi, e la mia competenza dell’arma che uso aumenterà.
un po’ tipo skyrim e dungeon siege. avrò il pannello personaggio con una pagina competenze..e li vedrò tutti i miei parametri. se voglio fare il “ladro” ad esempio non scelgo la mia classe a priori, ma userò le abilità che mi permettono di acquisire dei titoli: facciamo che scelgo di usare un pugnale, l’abilità pugnale aumenta partendo da 0 fino a 300 (esempio) magari a lv 50 apprendo l’abilità furtivo a 100 pugnale velenoso (magari ci saranno più abilità a diversi livelli); al livello 200 mi danno il titolo killer silenzioso. Ora se vedete nelle immagini ci sono delle aree più alte oppure staccate, li magari mi servirà l’abilità agilità (magari lv 50 doppio salto lv 100 scalare e livello 200 prendo il titolo “agile”) così posso rigiocare i livelli e raggiungere parti di mappa prima inaccessibili. io potrei anche scegliere di potenziare la mia abilità data pugnale che mi aumenta le capacità furtive e poi utilizzare anche l’arco, così da ottenere magari a lv 200 dell’arco il titolo cacciatore, a questo punto io ho 3 titoli agile, killer silenzioso e cacciatore, alla fine posso fondere le abilità ed arrivare ad essere un ranger furtivo. oppure aumentare le abilità di arco e di magia per avere frecce magiche. comunque niente classi ma titoli. i titoli si ottengono aumentando le diverse abilità e si possono scegliere fino a 3 titoli e combinare tra loro. poi i titoli danno dei privilegi alle abilità e tecniche. anche il comportamento può influire se ad esempio ammazzo le persone che non devo ovviamente divento malvagio questo può darmi dei benefici ad esempio per il killer silenzioso oppure se sono buono e risparmio gli animali selvatici acquisto il favore della natura e magari posso evocare lo spirito della foresta.

https://www.facebook.com/Rpg-bo-10858650...55/?ref=hl

il gioco sarebbe questo…un gioco gratis con alcune cose da comprare tipo oggetti ecc. se qualcuno ha voglia di dedicargli tempo, si potrebbe fare un piccolo video di tipo 1 o 2 livelli e provare ad ottenere fondi ^.^
se avete voglia di perdere tempo scrivetemi ^.^
 
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#2
Non sono disponibile al gioco ma perdonami.. quello che si vede è solo una grafica del prototipo o il gioco è già in parte sviluppato? Se sì, non si riesce a capire in cosa lo hai programmato (o forse sono io che non lo vedo), potrebbe essere utile nella ricerca del programmatore, forse è Unity3d?
 
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#3
Purtroppo, se vai in cerchi di collaboratori che sanno fare il lavoro, devi essere molto più dettagliato e mostrare quanto più possibile del progetto (dove sei arrivato fino ad ora, eventuali bozzetti, ecc).

Anche scrivere: "se avete voglia di perdere tempo scrivetemi ^.^ " non ispira fiducia xD. Io sono un hobbysta... molto hobbysta, però ho letto diversi annunci di lavoro e diverse discussioni di questo tipo dove, appunto, chi fa questo per lavoro o comunque non lo fa per carità, vuole garanzie e quante più informazioni possibili fin da subito. Se vuoi davvero realizzarlo, comincia a farlo e appena avrai qualcosa in mano, chiedi in modo dettagliato e che lasci pensare: "ok... forse posso approfondire", cosi magari qualcuno di serio ti contatterà di sicuro.
 
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#4
In realtà non c è altro...io mi occupo di altro nella vita...quanto ho tempo libero mi diverto a pensare a giochi...quando dico perdere tempo...voglio dire se qualcuno come me che non ha un lavoro...vuole dedicare tempo diciamo per crearr una startup..l idea sarebbe fare uno due livelli per provare con siti come kickstarter ad ottenere finanziamenti...piccoli finanziamenti giusto quelli necessari per le licenze e il programmatore...l idea è iniziare da 0...lo so sono un sognatore ^^ se programmare fosse semplice come usare photoshop farei tutto da solo...l unica certezza che posso dare e quella di voler proseguire in questa strada...quindi se ci sono altri sognatori...io posso occuparmi di grafica e modellazione 3d e organizzazione

Posso usare blender
 
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#5
No non sei un sognatore, sei un game designer o ti ci avvicini Smile
Ok, allora stai cercando grafici, modellatori e programmatori per sviluppare un gioco che hai descritto dandone il concetto generico e qualche metrica sul suo funzionamento. Un RPG dove il giocatore parte senza specializzazione, dove si è solo persone "normali" e si cresce e specializza man mano all'avanzare dei livelli. Insomma non ci sono le classi del personaggio precostituite.
Devi mettere per scritto tutto quanto e farti parecchie domande, per es. come deve avvenire la generazione dei livelli (e quello che contengono, nemici compresi) se proceduralmente o se disegnerete i livelli tutti fin da subito. La grafica è quella che proponi minimalista, low-poly, flat-shaded, isometrica 30°.
Lo scopo del gioco quale sarà? Un quest unico assegnato all'inizio? Un boss finale? Rubare un tesoro? Completare i livelli e basta? farlo entro un determinato tempo? quanta rigiocabilità ha? cosa c'è di simile in giro? Quale è il target a cui punti? Persone che giocano casualmente (tipo jewels) o cerchi una certa affiliazione nel giocatore (skyrim)?
Vai non avere paura, prepara il tuo lavoro di designer, non è detto che trovi qualcuno qua ma non si sa mai. Wink

Un consiglio, che il tuo obiettivo sia sempre "fare il gioco" e non fare "la startup".
 
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#6
Grazie per i consigli...allora ci lavoro un Po prima ^^
 
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