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Alllora l'X9 in assoluto è il migliore e l'x10 è un fallimento la grafica è eccellente nell'X9 V 1.20 beta3
bel programma per fare giochi ai ragazzi non esperti è facile da usare... e personalizzabile in tutto
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Lascia perdere il 10 non vale la pena sviluppare game con questo programma perché non viene più supportato da nessuno
passa al 9 trovi tutto quello che vuoi e di problemi ne crea meno del 10
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è impossibile che non ti funziona X e invece l'x 10 si... hai visto la beta dell'1.20?? la grafica è SPETTACOLAREEEEE
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la differenza non è solo per i BUG è anche nello sviluppo del programma, l' X10 non viene aggiornato ed ha meno funzionalità.
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28-08-2012, 10:53 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-08-2012, 11:35 PM da Skyline.)
Ragazzi, ragazzi... non vi offendete, ma utilizzare ancora FPS Creator è davvero da stupidi. Si, ok, è semplice, però è il male.
1. NON ti isnegna sul game developer;
2. è fin troppo limitato, anche per chi vuole fare un fps online o comunque un fps in single player decente.
Poi la grafica... oddio, si potrebbe anche sorvolare sulla grafica SE ci fosse la possibilità che creare un gioco decente, quindi con gameplay decente, con features uniche e quant'altro, ma per sfortuna vostra, FPS Creator non permette di creare nulla di originale, anzi non vi permette di creare proprio nulla ! se non un coso che cammina per delle stanze, vuote... ovviamente vuote, altrimenti sai che lag.
Vogliamo parlare dell'AI ? pessima, anche per degli zombie ! che in teoria sono stupidi a prescindere (gli zombie), e quindi l'AI è abbastanza semplice da fare, ma persino ciò è fatto male in FPS Creator ! senza contare che è gestita malissima anche per quanto rigaurda la performance.
Capisco che vogliate fare un gioco poco sforzo, e vogliate impiegarci il minor tempo possibile, ma sempre per sfortuna vostra fare un gioco richiede, soprattutto: tempo e passione e ovviamente tutti i varii sbattimenti cerebrali.
Quindi, direi che sarebbe ora di cambaire se volete prendere sul serio il game developer, poi beh, fate come volete, ma se rimanete con FPS Creator, state pur certi che nessuno vi prenderà mai sul serio e sicuramente non riuscirete mai a fare un gioco decente o comunque come lo volete voi.
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FPS Creator non va bene per i principianti, vedi il punto 1 nel mio primo messaggio.
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Ovvio, è palese la cosa. Ti studi il linguaggio, quindi circa 1 anno di studio, e dopo ti metti a fare qualche giochino stupido, dopo il giochino stupido opti per un giochino un po' più complesso e via via discorrendo, solo cosi IMPARI sul serio. Qui c'è una brutta politica, ossia: "utilizzo FPS Creator o UDK e faccio il mio FPS ! ***** yeah !", invece no, voi non fate nulla, vi limitate semplicemente a mappare e ad usare la pappa pronta che vi da l'editor.
Ecco anche perché editor come: Unity 3D vengono snobbati, QUI, perché editor o meglio engine come Unity 3D, non ti danno la pappa pronta come te la può dare FPS creator, UDK ma anche CryEngine 3, poichè in questi editor hai, per esempio, già la grafica bella è pompata a mille, mentre in Unity 3D hai il minimo indispensabile, il resto sta a te farlo, e quindi già Unity 3D ti potrebbe insegnare molto di più di un: FPS creator, UDK, CryEngine 3 e editor simili.
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29-08-2012, 12:26 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-09-2012, 01:53 PM da friskon.)
UDK a me piace molto e non hai tutto già pronto.
UDK si ha la grafica a mille sin dall'inizio, ok, ma le cose 3D me le creo io.
Io ho iniziato con FPS Creator, mi son studiato Unity3D per bene e qualcosina la so fare...Ma come UDK non ne esistono. E' a dir poco impressionante e si fa di tutto.
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29-08-2012, 12:33 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-08-2012, 12:33 AM da Skyline.)
Ecco, questa è la palese conferma che la pappa pronta fa male xD.
"Le cose 3d le creo io", questo non è fare giochi, questo si chiama modellare;
"UDK è impressionate", questa frase ta la rimangerai non appena lo saprai usare per davvero, incomincia col leggerti la licenza, poi il resto verrà con l'esperienza.
la grafica a mille, non è: "si ok", poiché la grafica mille comprende molte tecniche che sicuramente ti sono sconosciute, e molte sono sconosciute anche a me, quindi avere già la grafica a mille, significa non venire a conoscenza di molte tecniche\concetti, già questa è una gravissima mancanza.
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29-08-2012, 01:00 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-08-2012, 01:02 AM da Skyline.)
Beh, allora non sei classificabile nemmeno come hobbista, quindi ti va bene FPS Creator, però poi non venirti a lementarti se quando posti qualcosa sui forum ti ridono in faccia !, per evitare questa cosa, ti conviene scriverlo che fai ciò solo per cazzeggiare e farti figo con gli amici, almeno le persone non ti prendono sul serio e quindi giudicheranno il progetto per quello che è.
Sono dei consigli.
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Il problema è creare un qualcosa che si avvicini ad un gioco ! tutti possono creare delle mappe con un player o una camera che svolozza in giro.
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Non ho capito cosa vuoi dire.
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29-08-2012, 06:09 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-08-2012, 08:18 PM da Skyline.)
E bhe ? molti si illudono di poter far un gioco senza conoscere un tubo. Io continuo a studiare, e nonostante tutto mi considero ancora ignorante per mettere su un vero gioco, potrei fare un giochino stupido, ma no un vero gioco. Quindi, invece di creare discussioni con screen di mappe (tutti sanno mappare, anche mia sorella di 14 anni se gli spiego le basi ti fa una mappa senza troppi problemi) inutili, preferisco continuare con il studio e lasciare queste discussioni ad altri.
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Caro Skyline il tuo discorso mi sembra in appropriato e fuori luogo ti ricordo che questa sezione e fpscreator e non c o java o unity3d in questa sezione si viene per fpsc.
Quindi e molto offensivo” per me e per tutti i ragazzi che ci lavorano su”, che Tu venga in questa sezione a sputare sentenze e giudizi.
Io non approvo tutto quello che Tu hai scritto. La programmazione non e cosi facile come Tu la dipingi.
Fpsc e un buon trappolino di lancio per imparare e capire i meccanismi per la realizzare un game non mi sembra che in nessuna discussione all’interno di questa sezione si facciano paragoni con altri programmi.
Se utilizzare Fpsc e da stupidi io sono il più grosso stupido che ci sia sulla faccia della terra.
Mi piace e mi diverte .
Distinti saluti
Lo stupido