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Che ne pensate di FPSCreator?
#1
Come sopra.

Che ne pensate di questo programma? E' meglio la versione X9 o X10? E graficamente quale consigliate?

Grazie Big Grin
 
#2
Alllora l'X9 in assoluto è il migliore e l'x10 è un fallimento la grafica è eccellente nell'X9 V 1.20 beta3

bel programma per fare giochi ai ragazzi non esperti è facile da usare... e personalizzabile in tutto
 
#3
Lascia perdere il 10 non vale la pena sviluppare game con questo programma perché non viene più supportato da nessuno
passa al 9 trovi tutto quello che vuoi e di problemi ne crea meno del 10
 
#4
(27-08-2012, 10:53 PM)jirby Ha scritto: Lascia perdere il 10 non vale la pena sviluppare game con questo programma perché non viene più supportato da nessuno
passa al 9 trovi tutto quello che vuoi e di problemi ne crea meno del 10

A me il X9 non funziona...Il X10 si...E ha anche una grafica migliore inoltre...

In che senso non è supportato? Un exe deve creare Wink
 
#5
Allora non chiedere pareri se ti sta bene l' X10 Wink
 
#6
è impossibile che non ti funziona X e invece l'x 10 si... hai visto la beta dell'1.20?? la grafica è SPETTACOLAREEEEE
 
#7
(28-08-2012, 10:23 AM)friskon Ha scritto: Allora non chiedere pareri se ti sta bene l' X10 Wink

E che non capisco i bug di cui parlate tutti...

(28-08-2012, 10:27 AM)alessiobb3b Ha scritto: è impossibile che non ti funziona X e invece l'x 10 si... hai visto la beta dell'1.20?? la grafica è SPETTACOLAREEEEE

Sara che ho seven con la direct x 11...Ma l'X9 non funziona. Si blocca, non builda il gioco ecc.ecc.
 
#8
la differenza non è solo per i BUG è anche nello sviluppo del programma, l' X10 non viene aggiornato ed ha meno funzionalità.
 
#9
(28-08-2012, 02:30 PM)friskon Ha scritto: la differenza non è solo per i BUG è anche nello sviluppo del programma, l' X10 non viene aggiornato ed ha meno funzionalità.

Dato il sovraccaricamento del PC oggi dovrei formattare. Lo reinstallo e vedo se a PC vuoto funziona meglio.

Grazie ragazzi.
 
#10
Volete farvi una risata?
Ho reinstallato FPSC X9, ho aggiornato seguendo il metodo di (Friskon)...Inizialmente non mi voleva accettare il serial, poi però ho eseguito come amministratore, ho inserito il serial...E...E me lo ha accettato! Ora anche io ho la versione 1.20 di FPSC.

Questa è la grafica:

[Immagine: 13ye1i.jpg]

Che ne pensate? Ho eseguito correttamente l'installazione?

Avevo intenzione d'inserire qualche mod per migliorare l'effetto acqua o fuoco. Si potrebbe fare?
 
#11
Ragazzi, ragazzi... non vi offendete, ma utilizzare ancora FPS Creator è davvero da stupidi. Si, ok, è semplice, però è il male.

1. NON ti isnegna sul game developer;
2. è fin troppo limitato, anche per chi vuole fare un fps online o comunque un fps in single player decente.

Poi la grafica... oddio, si potrebbe anche sorvolare sulla grafica SE ci fosse la possibilità che creare un gioco decente, quindi con gameplay decente, con features uniche e quant'altro, ma per sfortuna vostra, FPS Creator non permette di creare nulla di originale, anzi non vi permette di creare proprio nulla ! se non un coso che cammina per delle stanze, vuote... ovviamente vuote, altrimenti sai che lag.

Vogliamo parlare dell'AI ? pessima, anche per degli zombie ! che in teoria sono stupidi a prescindere (gli zombie), e quindi l'AI è abbastanza semplice da fare, ma persino ciò è fatto male in FPS Creator ! senza contare che è gestita malissima anche per quanto rigaurda la performance.

Capisco che vogliate fare un gioco poco sforzo, e vogliate impiegarci il minor tempo possibile, ma sempre per sfortuna vostra fare un gioco richiede, soprattutto: tempo e passione e ovviamente tutti i varii sbattimenti cerebrali.

Quindi, direi che sarebbe ora di cambaire se volete prendere sul serio il game developer, poi beh, fate come volete, ma se rimanete con FPS Creator, state pur certi che nessuno vi prenderà mai sul serio e sicuramente non riuscirete mai a fare un gioco decente o comunque come lo volete voi.
 
#12
Fortunatamente uso anche Unity3D e mi sto specializzando con UDK/UE3 che è a dir poco fantastico.

Volevo delle info per FPS creator, perché è ottimo per coloro che ancora sono alle prime armi e io voglio ancora migliorare, sopratutto per quanto riguarda lo script...Diciamo che per me va bene e poi i giochi non fanno così pena.

Quella che sta costruendo friskon, di genere Horror ambientato in Sardegna, mi attira assai Sleepy
 
#13
FPS Creator non va bene per i principianti, vedi il punto 1 nel mio primo messaggio.
 
#14
(28-08-2012, 11:25 PM)Skyline Ha scritto: FPS Creator non va bene per i principianti, vedi il punto 1 nel mio primo messaggio.

E quindi un principiante dovrebbe già programmare?! Dodgy
 
#15
Ovvio, è palese la cosa. Ti studi il linguaggio, quindi circa 1 anno di studio, e dopo ti metti a fare qualche giochino stupido, dopo il giochino stupido opti per un giochino un po' più complesso e via via discorrendo, solo cosi IMPARI sul serio. Qui c'è una brutta politica, ossia: "utilizzo FPS Creator o UDK e faccio il mio FPS ! ***** yeah !", invece no, voi non fate nulla, vi limitate semplicemente a mappare e ad usare la pappa pronta che vi da l'editor.

Ecco anche perché editor come: Unity 3D vengono snobbati, QUI, perché editor o meglio engine come Unity 3D, non ti danno la pappa pronta come te la può dare FPS creator, UDK ma anche CryEngine 3, poichè in questi editor hai, per esempio, già la grafica bella è pompata a mille, mentre in Unity 3D hai il minimo indispensabile, il resto sta a te farlo, e quindi già Unity 3D ti potrebbe insegnare molto di più di un: FPS creator, UDK, CryEngine 3 e editor simili.

 
#16

UDK a me piace molto e non hai tutto già pronto.

UDK si ha la grafica a mille sin dall'inizio, ok, ma le cose 3D me le creo io.

Io ho iniziato con FPS Creator, mi son studiato Unity3D per bene e qualcosina la so fare...Ma come UDK non ne esistono. E' a dir poco impressionante e si fa di tutto.
 
#17
Ecco, questa è la palese conferma che la pappa pronta fa male xD.

"Le cose 3d le creo io", questo non è fare giochi, questo si chiama modellare;
"UDK è impressionate", questa frase ta la rimangerai non appena lo saprai usare per davvero, incomincia col leggerti la licenza, poi il resto verrà con l'esperienza.

la grafica a mille, non è: "si ok", poiché la grafica mille comprende molte tecniche che sicuramente ti sono sconosciute, e molte sono sconosciute anche a me, quindi avere già la grafica a mille, significa non venire a conoscenza di molte tecniche\concetti, già questa è una gravissima mancanza.
 
#18


Per ora so usare UDK, che è un motore di tutto rispetto e mi sta bene.


Ecco qui avviene una divisione: Per uno come me, che ha ben altri progetti per il futuro e non vuole studiare chissà cosa o perderci molto tempo su, UDK è perfetto. Per chi invece, nella vita vuole fare lo sviluppatore, non tanto. Io, se devo produrre qualcosina, lo faccio per passatempo...Ho un altro progetto nei miei sogni, che non riguarda i videogiochi. Quindi per passare il tempo, saperne di più e perché no...Farsi figo con gli amici: FPSCreator e UDK, sono adattissimi.

Chiudo qui Big Grin[/b]
 
#19
Beh, allora non sei classificabile nemmeno come hobbista, quindi ti va bene FPS Creator, però poi non venirti a lementarti se quando posti qualcosa sui forum ti ridono in faccia !, per evitare questa cosa, ti conviene scriverlo che fai ciò solo per cazzeggiare e farti figo con gli amici, almeno le persone non ti prendono sul serio e quindi giudicheranno il progetto per quello che è.

Sono dei consigli.
 
#20



Come mai non sarei classificabile nemmeno come hobbista? Huh

FPSCreator non va bene solo a me, ma anche a tanta altra gente che lo usa su questo forum e con la versione 1.20 si fanno cose niente male.

Non ho mai postato un mio lavoro da nessuno parte, anche perché ancora non ne ho creati.

Se mai dovessi farlo, saranno creati con UDK e non vedo niente di male in un engine come UDK. O almeno, questi ragazzi non sono stati presi in giro

http://www.youtube.com/watch?v=hVVnGBW1jmQ

http://www.youtube.com/watch?v=_5sXhMqnALU

UDK è un software di tutto rispetto. Non per nulla, crea giochi anche professionali...Cioè ridermi in faccia, per aver creato un gioco con un engine professionale?!?!?!?! Ma siamo matti?mTongue
 
#21
Il problema è creare un qualcosa che si avvicini ad un gioco ! tutti possono creare delle mappe con un player o una camera che svolozza in giro.
 
#22
(29-08-2012, 01:11 AM)Skyline Ha scritto: Il problema è creare un qualcosa che si avvicini ad un gioco ! tutti possono creare delle mappe con un player o una camera che svolozza in giro.

In questo caso ti debbo quotare.

Quante trame ho letto qui sopra...Zero realizzazioni! xD
 
#23
Non ho capito cosa vuoi dire.
 
#24
(29-08-2012, 01:11 AM)Skyline Ha scritto: Il problema è creare un qualcosa che si avvicini ad un gioco ! tutti possono creare delle mappe con un player o una camera che svolozza in giro.

questo è vero, fpsc è nato piu come level designer che come game engine...
 
#25
(29-08-2012, 12:40 PM)Skyline Ha scritto: Non ho capito cosa vuoi dire.

Su questo sito, ma anche su altri...Ho letto un casino di trame, fantasiose, immense, gigantesche...E...Neanche una mezza demo o uno screenshot Big Grin
 
#26
E bhe ? molti si illudono di poter far un gioco senza conoscere un tubo. Io continuo a studiare, e nonostante tutto mi considero ancora ignorante per mettere su un vero gioco, potrei fare un giochino stupido, ma no un vero gioco. Quindi, invece di creare discussioni con screen di mappe (tutti sanno mappare, anche mia sorella di 14 anni se gli spiego le basi ti fa una mappa senza troppi problemi) inutili, preferisco continuare con il studio e lasciare queste discussioni ad altri.

 
#27
Caro Skyline il tuo discorso mi sembra in appropriato e fuori luogo ti ricordo che questa sezione e fpscreator e non c o java o unity3d in questa sezione si viene per fpsc.
Quindi e molto offensivo” per me e per tutti i ragazzi che ci lavorano su”, che Tu venga in questa sezione a sputare sentenze e giudizi.
Io non approvo tutto quello che Tu hai scritto. La programmazione non e cosi facile come Tu la dipingi.
Fpsc e un buon trappolino di lancio per imparare e capire i meccanismi per la realizzare un game non mi sembra che in nessuna discussione all’interno di questa sezione si facciano paragoni con altri programmi.
Se utilizzare Fpsc e da stupidi io sono il più grosso stupido che ci sia sulla faccia della terra.
Mi piace e mi diverte .

Distinti saluti
Lo stupido




 
#28
"Che ne pensate di FPSCreator?"

Io ho risposto la domanda, e poi sono usciti fuori anche altri discorsi, quindi sono appropriato e come Wink

Se vi da fastidio che uno dice la verità e la realtà dei fatti non è un mio problema, al limite, se volete, mi metto anch'io ad ABBASSARE ancora di più il livello del forum come fanno tutti, giusto perché le persone avendo una età bassa, si offendono se un altro dice le cose come sono e no come gli altri vorrebbero che siano.

Quindi, ditemi voi: volete le cazzate oppure volete la verità, consigli giusti etc... ? per me non fa differenza.
 
#29
(29-08-2012, 09:11 PM)Skyline Ha scritto: "Che ne pensate di FPSCreator?"

Io ho risposto la domanda, e poi sono usciti fuori anche altri discorsi, quindi sono appropriato e come Wink

Se vi da fastidio che uno dice la verità e la realtà dei fatti non è un mio problema, al limite, se volete, mi metto anch'io ad ABBASSARE ancora di più il livello del forum come fanno tutti, giusto perché le persone avendo una età bassa, si offendono se un altro dice delle cose come sono e no come gli altri vorrebbero che siano.

Quindi, ditemi voi: volete le cazzate oppure volete la verità, consigli giusti etc... ? per me non fa differenza.

this.
 
#30
(29-08-2012, 09:11 PM)Skyline Ha scritto: "Che ne pensate di FPSCreator?"

Io ho risposto la domanda, e poi sono usciti fuori anche altri discorsi, quindi sono appropriato e come Wink

Se vi da fastidio che uno dice la verità e la realtà dei fatti non è un mio problema, al limite, se volete, mi metto anch'io ad ABBASSARE ancora di più il livello del forum come fanno tutti, giusto perché le persone avendo una età bassa, si offendono se un altro dice delle cose come sono e no come gli altri vorrebbero che siano.

Quindi, ditemi voi: volete le cazzate oppure volete la verità, consigli giusti etc... ? per me non fa differenza.
+1

In ogni caso io non sono d'accordo, fpsc cosa ti insegna ? A mappare ? Quella è una cosa che impari anche con altri programmi, ti insegna lo script ? Bhe approcciare la programmazione da un linguaggio di scriping è sbagliato (chiamare poi sripting quello di fpsc è un insulto a veri linguaggi di scripting) ma non è solo una mia opinione, prendi la documentazione sull'unrealscript la prima cosa che ti dicono per imparare è "compra un libro su java e studiatelo" quindi non vedo che vantaggi porti ma questa resta una mia opinione. Per quanto riguarda la storia UDK/UE3 dovete ficcarvi in testa che sono due cose DIVERSE asd dire così è un insulto per l'ue3.

Ho detto la mia torno su diablo 3 a farmare come un turco adios.
 
  


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