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Errore animazioni ActorX
#1
Allora, ho provato ad esportare una semplice camminata fatta con maya usando animazioni dirette, cioè sposto e prendo il frame, così i frame precedenti fanno vedre lo spostamento.

Quando esporto in Con actorx di maya, vado sulla finestra da cui ci sono i 2 box, uno vuoto a sinistra per le animazioni da esportare e uno con le animazioni presenti a destra, devo prendre le animazioni da esportare e metterle nel box di destra ma quando lo faccio mi da il seguente errore:

Aborting the move, incosistent bone counts dected.

Non riesco ad eportare nessuna animazione così, spero qualcuno sappia rispondermi, e grazie in anticipo.

P.S. Uso una versione di prova di maya del 2010, a 64bit, ma non credo sia questo il problema.

 
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